Ich möchte in einem meiner Spiele die Zeit ausgeben, wie lange man es benutzt hat. Da es eine Speicher- und Ladefunktion gibt, muss die Zeit dabei mit abgespeichert werden. Ich wollte das mit Revolution FX 1.0 und der RTC machen. Ich kriegs aber nicht hin, die Uhr einzustellen. Ich müsste sie am Anfang auf 0 stellen, beim Speichern die Zeit mit angeben und beim Laden eben auch wieder Laden. Nur wenn ich versuche mittels RTCReset(); oder über RTCSetMinute(0, 0); die Uhr zurückzusetzen passiert einfach nichts.
Kann mir einer helfen?
MfG
Jimboom