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Re: Komischer Fehler im Code

BeitragVerfasst: Do 24. Jan 2013, 18:54
von StonerDoomer
Also dass man mit einer For-Schleife einige Gegner anzeigen lässt und dann wird halt von jeden einzelnen Gegner die X- und Y-Position als Variable gespeichert werden. So in etwa.

Re: Komischer Fehler im Code

BeitragVerfasst: Do 24. Jan 2013, 19:11
von Casimo
Ja, das funktioniert.

Re: Komischer Fehler im Code

BeitragVerfasst: Do 24. Jan 2013, 20:13
von naib864
Nur zu Info: Listen sind doppelt so langsam wie Variablen.